Mapping Portal

Mapping pour le jeu Portal 2

Le jeu Portal 2 est un jeu de réflexion unique en son genre. Bien que sorti en 2011, il est toujours populaire. Il ne faut pas y exterminer d'ennemis de plus en plus forts à l'aide d'armes de plus en plus dévastatrices ; d'ailleurs le héro est une femme, c'est dire ! Il faut résoudre des problèmes (puzzles) en faisant appel à l'exploration et l'analyse...
L'action se passe dans un immense laboratoire soutérain abandonné où vous servez de cobaye à un robot machiavélique obsédé par les tests. Le joueur peut déplacer des cubes et actionner des boutons, il dispose aussi d'un outil pour créer des portails (passages au travers des murs) d'où le nom du jeu.
Présentation humoristique de "l'esprit" Portal, les éléments et la mécanique : Welcome to Aperture Labs.

Le jeu comporte en plus un éditeur pour faire ses propres salles de test (appelées "map") et les publier dans un "workshop" accéssible à tous les joueurs. Le "mapping" ou "level design" est le fait de créer des maps avec une application graphique.
Une map est constituée d'une ou plusieurs chambres comportant des éléments statiques ou mobiles constituant un casse-tête qu'il faut résoudre pour passer à la salle suivante et finalement atteindre la sortie.
J'ai créé un certain nombre de maps avec cet éditeur intégré ; il est très ergonomique et facile d'emploi mais en contrepartie, très limité.

L'interface de l'éditeur intégré

Je suis passé ensuite à "Hammer World Editor" pour créer des maps. C'est l'éditeur "pro" qui a servi à créer certains jeux de la société Valve (Portal 1 et 2, Half-Life 2, Counter Strike, Team Fortress). Il est ancien (et toujours en version béta) mais permet de faire tout ce qu'on veux : architecture de la map, animations, effets de lumière, textures, sons... il est aussi beaucoup plus complexe et demande un gros investissement en temps.
Tutoriel : Level Design Introduction

L'interface de Hammer

Ma chaine Youtube avec des solutions de puzzles et des exemples de "glitches" (petits bugs).
Pour suivre les liens suivants, il faut avoir un compte sur la plateforme de jeu Steam :
Mon profil dans le Workshop
Mon guide de l'éditeur de maps

Exemple de map dans l'éditeur intégré de Portal 2
Exemple de map plus complexe dans l'éditeur intégré de Portal 2
Map "Central services" dans l'éditeur, en hommage au film Brazil
Démonstration interactive "Science Museum" présentant des "glitches" (petits bugs)
Démonstration interactive "Science Museum 2" présentant des "glitches" (petits bugs)
Map "Squaring the circle", démonstration technique d'un système perpétuel
Map "Summer homework 2" avec des éléments fabriqués dans Hammer
Map "Temple" avec des éléments fabriqués dans Hammer
Map "Temple" avec des éléments fabriqués dans Hammer
Minuscule map "PeTI Minion" avec un maximum d'éléments dedans
Casse-tête "The 3 Stages" faite pour un concours
Map "The truth is out there" (la vérité est ailleurs) avec des éléments fabriqués dans Hammer
Map "Hammerkop" recréation avec Hammer de ma première map
Map "Summer homework 3" faite pour essayer Hammer
Map "Summer homework 3" faite pour essayer Hammer
Map "Ebony & Ivory". Deux salles miroir pour deux puzzles différents
Map "Ebony & Ivory". Deux salles miroir pour deux puzzles différents
Map "Central services 3" en hommage au film Brazil
Map "Central services 3" en hommage au film Brazil
Habitation dans "Central services 3"
Bureau dans "Central services 3"
Ministère dans "Central services 3"
Le restaurant de "Central services 3"
Sous-sol dans "Central services 3"
Map "Winter homework", recréation avec Hammer de "Summer homewor 2"
Map "Winter homework"
Map "Winter homework"
Map "Winter homework"
Map "Salt & Pepper"
Map "Salt & Pepper"
Map "Salt & Pepper"
Map "Minion" en référence au film "Moi moche et méchant"
Map "Minion" en référence au film "Moi moche et méchant"
Map "Minion" en référence au film "Moi moche et méchant"
Map "Minion" en référence au film "Moi moche et méchant"
Map "Minion" en référence au film "Moi moche et méchant"
Map "Minion" en référence au film "Moi moche et méchant"
Map "Flat World 2" vue de l'extérieur
Map "Flat World 2" vue de l'extérieur
Map "Flat World 2"
Map "Flat World 2"
Map "Flat World 2"
Map "Flat World 2"
Map "Flat World 2"
Map "Laserious"
Map "Laserious"
Map "Laserious"
Map "Laserious"
Map "Laserious"
Map "Laserious"